世紀末ドリル

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新作惑星サバゲー「ICARUS」最新情報(アップデート1.1.1.91181※2022年2月11日適用)

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新作惑星サバゲー「ICARUS」詳しくはSteamストアページへ

ICARUS最新情報で気になるところをまとめていきます!
KATAPAN的に気になるところを注釈入れてます☆

ソース:ICARUS - Icarus Week Ten Content Update - Steam News

アップデート1.1.1.91181※2022年2月11日適用

今週も新ミッション来ませんでした…。しかし!より強力なドリルが追加されました!(深鉱採掘システムの追加)それでは見ていきましょう!

  • 深鉱採掘システムを追加しました。これは、遅いペースではありますが、大量のリソース(鉄、シリカ、金など)へのアクセスを提供することにより、世界のリソースを最大化するための長期的なソリューションとして機能します。
  • バイオ燃料ディープマイニングドリルを追加しました。これは、ゆっくりと動作し、バイオ燃料を動力源とするTier3ディープマイニングドリルです。
  • 電気ディープマイニングドリルを追加しました。これは、バイオ燃料ドリルよりも高速で動作し、電気を動力源とするTier4ディープマイニングドリルです。
  • いくつかの洞窟に深鉱石ノードを追加しました。鉱石の種類はランダム化されていますが、ほとんどの資源が深部採掘で利用できる可能性を高めるために加重されています。
    →深鉱採掘システムが追加されました!今まではエキゾチック鉱床のみが存在していましたが、今後は各洞窟に一般鉱床がランダムで登場します。一般鉱床から抽出するための新規ドリルは下位版と上位版の2種類追加されています。金がさらに集めやすくなるので抽出器を作る意味が出てきます。もしかすると「鉱石を探し回ったほうが早い」ということもあるかもしれませんが、やってみてどうなるか確認してみたいと思います!個人的にランダム要素は特に増やしてほしいので、この追加はうれしいです!

    →2022年2月12日追記:下位版ドリルで実際に掘ってみた結果↓

    BIOFUELL DEEP-MINING DRILL(金鉱石)※下位版ドリル
    バイオ燃料タンク1缶でどれぐらい採れたか記録

    01:01:42 スタート
    https://youtu.be/J7_gq2gc__c?t=3702

    03:06:46 終了
    https://youtu.be/J7_gq2gc__c?t=11206

    金鉱石…125個
    経過時間…2:05:04

    結論
    ・約2時間で125個採れる(約1時間で62)
    ・最大何個採れるかはまだ不明

    →2022年2月13日追記:上位版ドリルで実際に掘ってみた結果↓

    ELECTRIC DEEP-MINING DRILL(金鉱石)
    バイオ燃料タンク1缶で金鉱床どれぐらい採れたか記録

    01:01:04 スタート
    https://youtu.be/hjo4xUJRvYg?t=3664

    05:11:38 終了
    https://youtu.be/hjo4xUJRvYg?t=3664

    金鉱石…333個
    経過時間…4:10:34

    結論
    ・約4時間で333個採れる(約1時間で83)
    ・最大何個採れるかはまだ不明(無限説出てきた)

    BIOFUELL DEEP-MINING DRILL

    ELECTRIC DEEP-MINING DRILL
    の性能差についてまとめ

    ・バイオに対して電気ドリルは、約33%採掘速度が早い。
    ・バイオは1缶で2時間稼働に対し、電機は4時間稼働する。
    ・バイオは5スロットに対し、電機は10スロット素材を保管できる

    ※いずれも金鉱石を対象として検証した。 

  • 空のビールとワインボトルを積み重ねる機能が追加されました。
    →空き瓶がスタックできるようになりました!
  • 傷の状態がクリーチャーに正しく適用されない問題を修正しました。
    →敵への創傷ダメージちゃんと機能してなかったんかワレ☆
  • killcamが終了する前にダメージ数が消える問題を修正しました。
  • 弓の攻撃だけでなく、すべての攻撃に適用される「ピンニングショット」を修正しました。
    →弓ビルド下方修正\(^o^)/ でも正常化なのでよし!
  • 「Longer-Lasting-Effects」の才能がすべてのフードマニアに適用されなかった問題を修正しました。
  • 「HomingInstinct」タレントが意図したとおりにボルトに適用されない問題を修正しました。
  • 「SwiftFlight」タレントが意図したとおりにCrossbowsに適用されない問題を修正しました。
  • スチールナイフが「ディスカウントブレード」のタレントから意図したとおりにレシピコストを削減できない問題を修正しました。
  • 一部のタレントのテキストを更新して、クロスボウとボウの両方に影響することを明確にしました。
  • オプション画面のツールチップが画面外に表示される可能性がある問題を修正しました。
  • スピアの修理材料をウッドの代わりにスティックを使用するように変更しました。
  • ゲーム内のいくつかの補助光源の最適化されたパフォーマンス。
    →いまだにベータっぽい感じで見た目が乱れる場所があるので、少しずつ最適化してくれてるのはうれしいですね!やはりこの手のゲームは没入感が大事ですから☆

動作環境

  • 推奨…Win10(64)、i7-9700、32GB RAM、RTX 3060ti、DirectX11、容量70GB
  • 必須…Win10(64)、i5-8400、16GB RAM、GTX 1060 6GB、DirectX11、容量70GB

※これよりちょい下でもプレイできた情報有り

プレステやXBOXでプレイできる?

現在のところPC版のみです。しかし公式の発表では対応を前向きに検討しているとのこと。

おすすめのPC環境

最低スペックやそれ以下でも問題なくプレイは可能ですが、やはりこの手のゲームは没入感が高ければ高いほど楽しめる!できれば推奨環境以上でプレイしたいところ。特にレイトレーシングON、レイトレーシングイルミネーションONにしたときの美麗さは目を見張るものがあります!

ということでおすすめのPCスペックがこれ

※ベータ版よりもだいぶ安定してきましたが、かなりメモリを食うので長時間プレイすると少しずつ重くなっていきます。予算に余裕があればメモリを32GB、さらに余裕があれば64GBに増やすなどしたほうがより快適になるかと思います。

高画質配信してるよ!

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Discordコミュニティがあるよ!

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