世紀末ドリル

FPSゲームを中心としたゲームブログ。時々ガジェット紹介。 現役ゲーム系YouTuberとして生の情報を発信しています。

新作惑星サバゲー「ICARUS」最新情報(アップデート1.1.1.89355※12月18日適用)

f:id:sgtKatapan:20211125111256j:plain

新作惑星サバゲー「ICARUS」詳しくはSteamストアページへ

ICARUS最新情報で気になるところをまとめていきます!
KATAPAN的に気になるところを注釈入れてます☆

ソース:ICARUS - Icarus Week Two Content Update - Steam News

アップデート1.1.1.89355※12月18日適用

修正プログラムバージョン:1.1.1.89355

  • ドロップ完了通知ウィンドウを閉じることができない場合がある問題を修正しました。
  • 「自然に保存された」タレントが意図したとおりに機能しない問題を修正しました。
  • 腐敗率の計算と表示の方法を修正しました。
  • ハードコアフォレストサーベイの報酬が非ハードコアバージョンと同じになる問題を修正しました。
  • 嵐がインベントリ内のアイテムにダメージを与えることがある問題を修正しました。
    →これ地味に怖いので(高級アイテムなど)助かりますね!
  • 修正済み既存のハードコアデザートミッションは、新しいハードコアミッションと同じバランスの変更があります。
    →緊張感があって面白いのでハードコアもっと追加してほしいですね。基本的にこのモードが本来のICARUSと言えるかもしれません。
  • 修正されたワークショップアーマーピースは、耐久性がゼロになったときに破壊されなくなりました。ただし、修理するには、まだステーションに戻す必要があります。

バージョン:1.1.1.89334

  • 3つの新しいミッション、水準器:調査、アップリフト:バイオリサーチ、ランプアップ:ストックパイルを追加しました。
  • いくつかのミッションのハードコアバリアントを追加し、報酬と難易度の両方の統計を追加しました。
  • 特定のプロスペクトに適用される修飾子(追加のXP、追加の難易度など)を含む、プロスペクトの詳細表示に追加情報を追加しました。
  • LODバイアス設定が追加され、モデルの詳細とパフォーマンスをより細かく制御できるようになりました。値が小さいほど、詳細は高くなりますが、パフォーマンスは低くなります。
  • ユーザーがシャドウビジュアルをより適切に制御できるようにシャドウフィルター設定を追加しました。DLSS/ FSRを使用する場合はデフォルトのPCSS値を使用する必要がありますが、シャドウからの粒子の粗いビジュアルを軽減したい場合は、PCFが適しています。
  • いくつかの駆除ミッションに新しい餌機能を追加しました。
  • プレイヤーがドロップシップ状態を終了するときに猶予期間の解決に短い遅延を追加して、発生したフレームに落下ダメージが適用されないようにします
    →特にクライアント接続の方がどうしても発生することがありましたが改善されて良かったです。
  • プロスペクト選択画面のビジュアルを改善し、特別な(エキゾチックな)ドロップを強調するバリエーションを追加しました。
    →良かったような、面白みのある謎が減ってしまったような、、
  • ミッション選択UIを改善して、新しい見込み客の難易度の変更をより適切に反映する
  • KILL LIST:ExterminationMissionの難しい難易度でオオカミのスポーンが増加しました。
    プレデター犬を駆逐するやつですね。ベータ版の時はやたら多かったので戻ったのかな?RPGとかでなぜか序盤にいる強敵みたいな位置づけで良いと思います。装備を整えてから倒しに行ったり、頑張って序盤で倒したり、面白いミッションだと思います。個人的には、終盤にもっとえぐい強敵を配置してほしいです!
  • ハードサーベイミッションで破壊されたときに送信機をリセットしました。
  • ドロップタイマーのバランスを取り直し、いくつかの見込み客の難しさ。
  • プレイヤーが怪我をしたり、プロスペクトに死んで到着したりするバグのいくつかのインスタンスを修正しました。
  • UPLIFT:Bio-ResearchMissionでミッションマーカーが消える問題を修正しました。
  • 起動時にリスポーンドロップポッドが安全猶予期間を適用しない問題を修正しました。
  • 分割メール通知レイアウトの問題を修正しました。アイテムや報酬がない場合は、右側のパネルが折りたたまれます。
  • エクストラクタが一人称のカメラビューの一部をブロックする可能性がある問題を修正しました。
  • リスポーンポッドが操作される可能性がある問題を修正しました。

プロスペクト選択画面の改善

f:id:sgtKatapan:20211218163818j:plain

  • 新しいハードコアモード(難易度EXTREAM)の追加と合わせて、報酬内容の表示などが分かりやすく改善されました。
    →ナイス☆こういった見やすさの改善はどんどんしてほしいですね。

3つの新しいミッション

  • 水準器:調査
  • 隆起:バイオリサーチ
  • ランプパップ:ストックパイル
    →こちらは現時点ではあえて解説しません☆
    KATAPANも今からプレイが楽しみです☆

見込み客ボタンから削除

  • キャラクター選択画面で左下に「探査強制退出」ボタンが追加されました。
    →もともとこちらは初期のころはありましたが悪用を防ぐために削除されていて、今回復活となりました。これを使えば強制的にミッションを中断しキャラクターを母船に戻すことができます。つまり「ミッション時限内に惑星に残留しているとキャラクターが削除となる」を緊急時に防ぐことができます。何かのバグで戻れなくなったときや、リアル都合でロケットまで戻ってられないようなときはこのボタンで対応できます。やったぜ☆

グラフィック設定

  • グラフィックをより細かく設定できる「LOD BIAS」が使えるようになりました。
    →値を小さくするほど良いグラフィックになりますがその分負荷はあがります。
  • 粒子の粗い影を軽減したい場合に便利な「SHADOW FILTER METHOD」が使えるようになりました。
    →PCFは軽くできます。PCSSだとキレイです。

動作環境

  • 推奨…Win10(64)、i7-9700、32GB RAM、RTX 3060ti、DirectX11、容量70GB
  • 必須…Win10(64)、i5-8400、16GB RAM、GTX 1060 6GB、DirectX11、容量70GB

※これよりちょい下でもプレイできた情報有り

プレステやXBOXでプレイできる?

現在のところPC版のみです。しかし公式の発表では対応を前向きに検討しているとのこと。

おすすめのPC環境

最低スペックやそれ以下でも問題なくプレイは可能ですが、やはりこの手のゲームは没入感が高ければ高いほど楽しめる!できれば推奨環境以上でプレイしたいところ。特にレイトレーシングON、レイトレーシングイルミネーションONにしたときの美麗さは目を見張るものがあります!

ということでおすすめのPCスペックがこれ

※ベータ版よりもだいぶ安定してきましたが、かなりメモリを食うので長時間プレイすると少しずつ重くなっていきます。予算に余裕があればメモリを32GB、さらに余裕があれば64GBに増やすなどしたほうがより快適になるかと思います。

高画質配信してるよ!

当チャンネル(KATAPAN)では2PC高画質で実況配信しております。基本的に配信後はアーカイブしていませんのでチャンネル登録と通知ONをおすすめいたします。

Discordコミュニティがあるよ!

当チャンネルのDiscordコミュニティ「KATACORD」は、いろんなゲームを楽しくプレイすることも目的に「だいたいで」の精神を大切にしているどなたでも参加可能なコミュニティです☆

わたくしKATAPANが配信するゲームを中心に、ICARUSもゆるくやっていますので、ご興味のある方はお気軽にご参加ください☆

KATACORD https://discord.gg/JkAaFN7ax3

最新情報分かり次第ブログの方も発信していきますので、当ブログのブックマークもお忘れなく☆

こちらの記事もおすすめ☆

katapan.hateblo.jp

katapan.hateblo.jp

ブログ村参加中!おもろいと思ったら押すだけでKATAPANを応援できるよ☆

  • にほんブログ村 ゲームブログ オンラインゲームへ
  • にほんブログ村 ゲームブログ 海外オンラインゲームへ

新作惑星サバゲー「ICARUS」最新情報(アップデート1.1.1.89191※12月16日適用)

f:id:sgtKatapan:20211125111256j:plain

新作惑星サバゲー「ICARUS」詳しくはSteamストアページへ

ICARUS最新情報で気になるところをまとめていきます!
KATAPAN的に気になるところを注釈入れてます☆

ソース:ICARUS - Hotfix Version: 1.1.1.89157 - Steam News

アップデート1.1.1.89191※12月16日適用

  • 一部のサポーターパックの所有者が、購入した時期によっては、アクセスする必要がある2つの追加の前哨基地にアクセスできなかった問題を修正しました。
    →色々バグはありますが素早いアップデートで期待できますね。

動作環境

  • 推奨…Win10(64)、i7-9700、32GB RAM、RTX 3060ti、DirectX11、容量70GB
  • 必須…Win10(64)、i5-8400、16GB RAM、GTX 1060 6GB、DirectX11、容量70GB

※これよりちょい下でもプレイできた情報有り

プレステやXBOXでプレイできる?

現在のところPC版のみです。しかし公式の発表では対応を前向きに検討しているとのこと。

おすすめのPC環境

最低スペックやそれ以下でも問題なくプレイは可能ですが、やはりこの手のゲームは没入感が高ければ高いほど楽しめる!できれば推奨環境以上でプレイしたいところ。特にレイトレーシングON、レイトレーシングイルミネーションONにしたときの美麗さは目を見張るものがあります!

ということでおすすめのPCスペックがこれ

※ベータ版よりもだいぶ安定してきましたが、かなりメモリを食うので長時間プレイすると少しずつ重くなっていきます。予算に余裕があればメモリを32GB、さらに余裕があれば64GBに増やすなどしたほうがより快適になるかと思います。

高画質配信してるよ!

当チャンネル(KATAPAN)では2PC高画質で実況配信しております。基本的に配信後はアーカイブしていませんのでチャンネル登録と通知ONをおすすめいたします。

Discordコミュニティがあるよ!

当チャンネルのDiscordコミュニティ「KATACORD」は、いろんなゲームを楽しくプレイすることも目的に「だいたいで」の精神を大切にしているどなたでも参加可能なコミュニティです☆

わたくしKATAPANが配信するゲームを中心に、ICARUSもゆるくやっていますので、ご興味のある方はお気軽にご参加ください☆

KATACORD https://discord.gg/JkAaFN7ax3

最新情報分かり次第ブログの方も発信していきますので、当ブログのブックマークもお忘れなく☆

こちらの記事もおすすめ☆

katapan.hateblo.jp

katapan.hateblo.jp

ブログ村参加中!おもろいと思ったら押すだけでKATAPANを応援できるよ☆

  • にほんブログ村 ゲームブログ オンラインゲームへ
  • にほんブログ村 ゲームブログ 海外オンラインゲームへ

新作惑星サバゲー「ICARUS」最新情報(アップデート1.1.1.89157※12月15日適用)

f:id:sgtKatapan:20211125111256j:plain

新作惑星サバゲー「ICARUS」詳しくはSteamストアページへ

ICARUS最新情報で気になるところをまとめていきます!
KATAPAN的に気になるところを注釈入れてます☆

ソース:ICARUS - Hotfix Version: 1.1.1.89157 - Steam News

アップデート1.1.1.89157※12月15日適用

  • 改善されたプレイヤーは、HABに戻ったときにミッションの完了をより確実に通知されるようになります。
    →右上の×ボタンで閉じると次回も開いてしまうことがありましたが×ボタンがなくなり削除するしかできなくなりましたね。これでスッキリしますね☆
  • HABでいつでもコスメティックキャラクター作成オプションを変更する機能が追加されました。
  • MXCCampfireを雨で消えないように変更しました。
  • パフォーマンスを向上させるために、シーンにさらに最適化を適用しました。
    クリーチャーファーのパフォーマンスが向上しました。
  • ゲームのパーツ間のいくつかの依存関係を改善して、メモリ使用量を改善(削減)しました。
  • メモリ使用量を改善(削減)するためのいくつかのプロトタイプ機能の作業を削除しました。
  • 前回の更新からのゴールドバランスの変更が正しく適用されなかったことを意味する洞窟鉱石領域の問題を修正しました。
    →あんまり変化が感じられませんでしたがこれで金が得やすくなると良いですね。
  • 意図したとおりに機能しなかったタレント「FreshisBest」、「Silent Blade」、「GreenThumb」を修正しました。
  • 「LikeitWith theLightsOff」と「NightOwl」のタレントが時刻に基づいて正しく機能していなかった問題を修正しました。
  • 建物内で雪が降り、積雪につながる可能性がある問題を修正しました。
  • マルチプレイヤーゲームでアイテムが複製される可能性がある問題を修正しました。
    →やっぱあったか~こういう系、、
  • 関連するアイテムが破棄された後でも、一部のUI要素が表示されたままになる可能性がある問題を修正しました。
  • プレイヤーが惑星に到着したり、ドロップシップの一部が失われたりする問題のいくつかのインスタンスを修正しました。
  • サポーターエディションのロックされた前哨基地マップがすべての人に利用可能であった問題を修正しました。
  • 「TwiceTheFun」によって付与された追加の矢を拾うことができた問題を修正しました。
    →いや、それ拾えてた方が良くない?w
  • マルチプレイヤーゲームのクライアントが、世界のオブジェクトを収穫したり、他の方法で操作したりできない場合がある問題を修正しました。
    →ホスト以外の人がたまになる現象でしたが改善されたようで良かったです!
  • killcamが意図したとおりに機能しない問題を修正しました。
    →たまに変になりましたがなおっているかどうか気になりますね。
  • Sprain修飾子がエラーを引き起こしたり正しく機能しなかったりする問題を修正しました。
  • 正しいアイコンがない縫合キットを修正しました。
  • 縫合キットがインワールドで正しく表示されない問題を修正しました。
  • 深部静脈の問題を修正しました:一部のプレイヤーが最終ステップを完了できない抽出。
  • タレントによって改善された修正された建物のピースは、リロードされるか、分解されると、改善されたステータスを保持するようになります。
  • Ctrlキーを押しながらクリックショートカットを使用してリソースをドロップシップにシフトしても目的が達成されない問題を修正しました。
    →ナイス☆
  • 一部のキャラクターがコスメティックのカスタマイズオプションを失った最近のバックエンド作業後の問題を修正しました。
  • 印刷された(MXC)矢印が障害物と衝突するのを妨げることが多い問題を修正しました。
  • プレイヤーが惑星で一度コメット石炭を使用できない問題を修正しました。プレイヤーはコメット石炭セットを購入できます。コメット石炭セットは、燃料源として使用する前に、右クリックメニューを使用して分離する必要があります。
  • フリントアローがハンティングライフルの有効な弾薬タイプであった問題を修正しました。
    →弾丸として使えてたんかいw
  • 進行中のミッションにロードバックするときに、レーダーディスプレイに完了率が正しく表示されない問題を修正しました。

動作環境

  • 推奨…Win10(64)、i7-9700、32GB RAM、RTX 3060ti、DirectX11、容量70GB
  • 必須…Win10(64)、i5-8400、16GB RAM、GTX 1060 6GB、DirectX11、容量70GB

※これよりちょい下でもプレイできた情報有り

プレステやXBOXでプレイできる?

現在のところPC版のみです。しかし公式の発表では対応を前向きに検討しているとのこと。

おすすめのPC環境

最低スペックやそれ以下でも問題なくプレイは可能ですが、やはりこの手のゲームは没入感が高ければ高いほど楽しめる!できれば推奨環境以上でプレイしたいところ。特にレイトレーシングON、レイトレーシングイルミネーションONにしたときの美麗さは目を見張るものがあります!

ということでおすすめのPCスペックがこれ

※ベータ版よりもだいぶ安定してきましたが、かなりメモリを食うので長時間プレイすると少しずつ重くなっていきます。予算に余裕があればメモリを32GB、さらに余裕があれば64GBに増やすなどしたほうがより快適になるかと思います。

高画質配信してるよ!

当チャンネル(KATAPAN)では2PC高画質で実況配信しております。基本的に配信後はアーカイブしていませんのでチャンネル登録と通知ONをおすすめいたします。

Discordコミュニティがあるよ!

当チャンネルのDiscordコミュニティ「KATACORD」は、いろんなゲームを楽しくプレイすることも目的に「だいたいで」の精神を大切にしているどなたでも参加可能なコミュニティです☆

わたくしKATAPANが配信するゲームを中心に、ICARUSもゆるくやっていますので、ご興味のある方はお気軽にご参加ください☆

KATACORD https://discord.gg/JkAaFN7ax3

最新情報分かり次第ブログの方も発信していきますので、当ブログのブックマークもお忘れなく☆

こちらの記事もおすすめ☆

katapan.hateblo.jp

katapan.hateblo.jp

ブログ村参加中!おもろいと思ったら押すだけでKATAPANを応援できるよ☆

  • にほんブログ村 ゲームブログ オンラインゲームへ
  • にほんブログ村 ゲームブログ 海外オンラインゲームへ

新作惑星サバゲー「ICARUS」最新情報(アップデート1.1.0.88797※12月11日適用)

f:id:sgtKatapan:20211125111256j:plain

新作惑星サバゲー「ICARUS」詳しくはSteamストアページへ

ICARUS最新情報で気になるところをまとめていきます!
KATAPAN的に気になるところを注釈入れてます☆

ソース:ICARUS - Week One Content Update - Steam News

アップデート1.1.0.88797※12月11日適用

  • 先週末、同時プレイヤー数が50,000人を超えるという好調なスタートを切り、それ以来、サーバーは1週間ずっと忙しくしています。ただし、パフォーマンスと安定性に関するフィードバックを多くの方から聞いており、同時に迅速な修正と新しいコンテンツに焦点を当てています。
    →ベータ中はまったくと言っていいほど話題にならなくて心配してましたがそんなことは一切無用で結果を出してくれた俺たちのRocketWerkz!この後のアップデート頻度も期待できそう。目が離せません☆
  • 3つの新しいミッション、FIRE WALK:DELIVERY、WET WORK:EXTERMINATION、およびSOLID METAL:STOCKPILEを追加しました。
  • MXCハンマーとMXCキャンプファイヤーの2つの新しいワークショップアイテムを追加しました。
    →持ち込み装備の充実は嬉しいですね!今回追加の2点がどれほどの性能か調べたら追加掲載します☆
  • ゴールドスポーンの頻度が増加しました。
    →神!というか今までが苦行すぎました☆
  • より難しいミッションでのメタデポジット量の増加。
    →明らかに割に合わないミッションありますから増えて良かったです☆
  • プレイヤーの戦利品バッグにインワールドマーカーを追加しました。
  • マッププレーヤーのアイコンが改善されました。色のサポートが追加されました。マップを右に拡大すると、アイコンが小さくなります。コンパスのウェイポイントアイコンを大きくしました。
    →地味に見づらかったのでうれしい☆
  • マウスホイールを使用したスクロールが追加され、ズームが有効になっていないタレントビューで機能するようになりました
  • タレントビューに追加されたスクロールバーは、不要な場合は正しく非表示になります(プレーヤーとブループリントには1つだけ必要です)
  • 接続ステータス情報を表示するHUDウィンドウが追加されました。
  • エスケープメニューに追加の接続情報を追加しました。
  • プレーヤーが見込み客を離れるときに保存プロンプトをキャンセルできるようにするボタンが追加されました。
  • 未請求のリソース/アイテムが含まれている場合、変更された見込み客の通知が画面に強制的に表示されるようになりました
  • 電気の壁と天井の照明をシェルターを必要としないように変更しました。
  • クッキングステーションを燃料を必要としないように変更しました。
  • 称賛のポップアップ通知ウィンドウが改善され、画像が追加されました。
  • バッファローとイノシシの移動アニメーションを改善しました。
  • HUDを更新しました。現在、タレントポイントとブループリントポイントは、利用可能なものがあるかどうかを常に示しています。
  • 動物の死骸を運ぶ際の移動速度の低下(サイズに応じて-10%/-20%/-30%)。
    →大きな動物を担いでもピョンピョンジャンプできるの確かにおかしいと思ってた☆
  • 前哨基地の戦場の霧を削除しました。
  • アジアおよびヨーロッパ言語の翻訳情報を更新しました。
  • ElCaminoミッションの進行を妨げる可能性がある問題を修正しました。
  • ボス戦中にプレイヤーがゲームを離れた場合にプレイヤーが続行できなかったDesertExpeditionミッションの問題を修正しました。
  • ミッション状態のリロードに関連するいくつかの問題を修正しました。
  • スキャンされたメタデポジットが正しくリロードされない問題を修正しました。
  • コスメティックレインが効果を正しく適用していなかった問題を修正しました。
  • 説明の数量が正しくない値であったいくつかの称賛の問題を修正しました。
  • 誤ったラベルのクーガー賞賛の問題を修正しました。
  • 石炭鉱石が世界外に持ち出される可能性がある問題を修正しました。
    →こういうグリッチがあったとは…
  • 一部の電線を削除できなかった問題を修正しました。
  • 一部の前哨基地でマップ画像が欠落していた問題を修正しました
  • プレイヤーが前哨基地に名前を付ける際に無効な文字を使用する可能性がある問題を修正しました。
  • ナイフが木を分割できるが、自動収集で木を付与しない「IfItWorks」タレントの問題を修正しました。

動作環境

  • 推奨…Win10(64)、i7-9700、32GB RAM、RTX 3060ti、DirectX11、容量70GB
  • 必須…Win10(64)、i5-8400、16GB RAM、GTX 1060 6GB、DirectX11、容量70GB

※これよりちょい下でもプレイできた情報有り

プレステやXBOXでプレイできる?

現在のところPC版のみです。しかし公式の発表では対応を前向きに検討しているとのこと。

おすすめのPC環境

最低スペックやそれ以下でも問題なくプレイは可能ですが、やはりこの手のゲームは没入感が高ければ高いほど楽しめる!できれば推奨環境以上でプレイしたいところ。特にレイトレーシングON、レイトレーシングイルミネーションONにしたときの美麗さは目を見張るものがあります!

ということでおすすめのPCスペックがこれ

※ベータ版よりもだいぶ安定してきましたが、かなりメモリを食うので長時間プレイすると少しずつ重くなっていきます。予算に余裕があればメモリを32GB、さらに余裕があれば64GBに増やすなどしたほうがより快適になるかと思います。

高画質配信してるよ!

当チャンネル(KATAPAN)では2PC高画質で実況配信しております。基本的に配信後はアーカイブしていませんのでチャンネル登録と通知ONをおすすめいたします。

Discordコミュニティがあるよ!

当チャンネルのDiscordコミュニティ「KATACORD」は、いろんなゲームを楽しくプレイすることも目的に「だいたいで」の精神を大切にしているどなたでも参加可能なコミュニティです☆

わたくしKATAPANが配信するゲームを中心に、ICARUSもゆるくやっていますので、ご興味のある方はお気軽にご参加ください☆

KATACORD https://discord.gg/JkAaFN7ax3

最新情報分かり次第ブログの方も発信していきますので、当ブログのブックマークもお忘れなく☆

こちらの記事もおすすめ☆

katapan.hateblo.jp

katapan.hateblo.jp

ブログ村参加中!おもろいと思ったら押すだけでKATAPANを応援できるよ☆

  • にほんブログ村 ゲームブログ オンラインゲームへ
  • にほんブログ村 ゲームブログ 海外オンラインゲームへ

新作惑星サバゲー「ICARUS」最新情報(アップデート1.0.18.88412※12月8日21:30適用)

f:id:sgtKatapan:20211125111256j:plain

新作惑星サバゲー「ICARUS」詳しくはSteamストアページへ

ICARUS最新情報で気になるところをまとめていきます!
KATAPAN的に気になるところを注釈入れてます☆

ソース:ICARUS - Hotfix 1.0.18.88412 - Steam News

アップデート1.0.18.88412(12月8日21:30適用)

  • ベッドロール用の破壊されたメッシュバリアントを追加しました。
  • ボーン、マッド、サッチのサーフェスエフェクトを追加しました。
  • ExtractorとFactionDrillのデプロイサウンドを追加しました。
  • ホットドリンクモディファイアの長さタイマーを300秒から900秒に増やしました。
  • メインメニュー画面のバージョン情報の色とサイズを変更しました。
  • サポートされているアジア言語のローカライズされたテキストを更新しました。
    ドロップを離れて完了しないときに保存プロンプトが表示される問題を修正しました。
  • 残高がゼロの無料アイテムを購入しようとすると失敗するオフラインモードのバグを修正しました。
  • エラー001を引き起こす可能性のあるプロスペクト状態を無効にするセッションの問題を修正しました。
  • 魔法瓶飲料によって付与されるバフの誤ったアイコンを修正しました。
  • EXP取得通知が誤った値を表示することがある問題を修正しました。
    →たまに「-5EXP」とかになってましたので助かりますね☆
  • オフラインプレイ中の報酬の発行とワークショップアイテムの購入を防ぐ問題を修正しました。
  • マイニングドリルに電力を供給するために配置されたケーブルによってブロックされているため、マイニングドリルの配置に関連する問題を修正しました。
    →ケーブル周りは毎回接続に苦戦してましたが解消されたのであれば良かったです!
  • ベッドロールのオーディオ設定を修正しました
  • 処理マシンでのレシピ検証に関する問題を修正しました。
  • カーボンアーマーがワークショップアイテムとしてタグ付けされておらず、ステーションに持ち帰られても保存されない問題を修正しました。
    →これひどい、、クラフト装備のカーボンアーマーは超高価なのでロストしてしまった人はかわいそうですね、、
  • ドロップシップに到着中にプレイヤーが死亡する問題のいくつかのインスタンスを修正しました。
  • 一部のキャラクターの頭と手の肌の色の不一致を修正しました。
  • ミッションオーディオの複製に関する問題を修正しました。
  • 派閥クエストで使用される壁に取り付けられたドリルの欠落しているアイコンを修正しました。
    →ナイス☆

動作環境

  • 推奨…Win10(64)、i7-9700、32GB RAM、RTX 3060ti、DirectX11、容量70GB
  • 必須…Win10(64)、i5-8400、16GB RAM、GTX 1060 6GB、DirectX11、容量70GB

※これよりちょい下でもプレイできた情報有り

プレステやXBOXでプレイできる?

現在のところPC版のみです。しかし公式の発表では対応を前向きに検討しているとのこと。

おすすめのPC環境

最低スペックやそれ以下でも問題なくプレイは可能ですが、やはりこの手のゲームは没入感が高ければ高いほど楽しめる!できれば推奨環境以上でプレイしたいところ。特にレイトレーシングON、レイトレーシングイルミネーションONにしたときの美麗さは目を見張るものがあります!

ということでおすすめのPCスペックがこれ

※ベータ版よりもだいぶ安定してきましたが、かなりメモリを食うので長時間プレイすると少しずつ重くなっていきます。予算に余裕があればメモリを32GB、さらに余裕があれば64GBに増やすなどしたほうがより快適になるかと思います。

高画質配信してるよ!

当チャンネル(KATAPAN)では2PC高画質で実況配信しております。基本的に配信後はアーカイブしていませんのでチャンネル登録と通知ONをおすすめいたします。

Discordコミュニティがあるよ!

当チャンネルのDiscordコミュニティ「KATACORD」は、いろんなゲームを楽しくプレイすることも目的に「だいたいで」の精神を大切にしているどなたでも参加可能なコミュニティです☆

わたくしKATAPANが配信するゲームを中心に、ICARUSもゆるくやっていますので、ご興味のある方はお気軽にご参加ください☆

KATACORD https://discord.gg/JkAaFN7ax3

最新情報分かり次第ブログの方も発信していきますので、当ブログのブックマークもお忘れなく☆

こちらの記事もおすすめ☆

katapan.hateblo.jp

katapan.hateblo.jp

ブログ村参加中!おもろいと思ったら押すだけでKATAPANを応援できるよ☆

  • にほんブログ村 ゲームブログ オンラインゲームへ
  • にほんブログ村 ゲームブログ 海外オンラインゲームへ

新作惑星サバゲー「ICARUS」最新情報(アップデート1.0.14.88121)

f:id:sgtKatapan:20211125111256j:plain

新作惑星サバゲー「ICARUS」詳しくはSteamストアページへ

ICARUS最新情報で気になるところをまとめていきます!
KATAPAN的に気になるところを注釈入れてます☆

ソース:ICARUS - Hotfix 1.0.14.88121 - Steam News

アップデート1.0.14.88121(12月7日10:00適用)

  • 遠方の地形のレンダリングを大幅に最適化し、より高いFOV設定によるパフォーマンスの向上の効果を一般的に適用できるようにします。
    →遠くの風景も無駄に丁寧に読み込んでいることで重くなってた感じがしたので、良いかもしれませんね! ベータからアプリの動きがどんどん安定してきてるので今後にも期待です!
  • 物理マテリアルセットが正しくないenvirosuitバリアントのインスタンスを更新しました。
  • 構造物の周りの電子ワイヤ配置の機能が改善されました。
  • 砂漠探検ミッションに電線を配置する能力が向上しました。
  • RiverlandsExpeditionパスブロッカーでの衝突が改善されました。
  • 文字レベルの制限を99に更新しました。
  • 複数の言語の翻訳されたゲームテキストを更新しました。
    →少しずつですが着実にローカライズをやってくれてるのでとてもありがたいですね!我々も翻訳協力できるようなゲーム内ツールが用意されたら良いのですが!
  • リバーランズエクスペディションの「Makeyourway over the Rock」の検出エリアが増加しました。これは、次のクエストステップをトリガーすることが常に可能であるとは限らなかったためです。
  • 別のプレイヤーによって復活した後、バックパックとモジュールスロットによって提供されるスロットに保存されているアイテムを失う可能性がある問題を修正しました。
    →失う前になおって良かった!
  • プレイヤーが抽出ミッションの外で抽出ブループリントのロックを解除できる問題を修正しました。
  • 抗生物質が常に食中毒を取り除くとは限らなかった問題を修正しました。
  • 駆虫薬が常に赤痢を取り除くとは限らなかった問題を修正しました。
  • 死んだプレイヤーが重複した環境を持つ可能性がある問題を修正しました。
  • タレントによって付与されたアイテムのツールチップ情報が表示される問題を修正しました。
  • 一部のプレイヤーが北極探検隊のミッションを完了できない問題を修正しました。
  • Cave DistanceTraveledの称賛が誤って与えられていた問題を修正しました。
  • 誤ったバリアントを指しているWorkshopShengongKnifeを修正しました。
  • Avalanche:ExpeditionMissionがレーザーステップへの電力供給で完了できなかった問題を修正しました。
  • +75最大スタミナの代わりに+ 75%最大スタミナを提供するクリームコーンの問題を修正しました。
    →壊れ性能のバフがあったとは! なおって残念☆
  • 複数のタレントが同じ名前を持っていた問題を修正しました。
  • Deployable Engineeringのタレントが、より速いクラフト速度ではなく、より遅いクラフト速度を提供する問題を修正しました。
  • キャンプファイヤーの燃料使用量を十分に説明していなかったWellLaidFireタレントの説明を修正しました。
  • ギリースーツの駒のステータスが、プレイヤーを目立たなくするのではなく、動物にとってより魅力的にする問題を修正しました。
    →これひどすぎますねw なおって良かった☆
  • バックパックの説明のテキストに関する問題を修正しました。
  • バッファローを倒したときのXP報酬メッセージが誤ってクーガーと呼んでいた問題を修正しました。
  • いくつかのミッションにいくつかの欠落しているミッションダイアログを追加しました。
  • Arctic:Expeditionミッションの問題を修正しました。障害物をクリアした後、障害物を超えて移動してもミッションが進行しません。
  • 抽出燃料の使用量を削減しました。現在、100個のエキゾチックを採掘するために3つのバイオ燃料缶が必要です。
  • デポジットが使い果たされてもエクストラクタジェネレータ/エフェクトが継続する問題を修正しました。
  • 燃料が利用できない場合でも、エクストラクタが開始を試行し続ける問題を修正しました。

動作環境

  • 推奨…Win10(64)、i7-9700、32GB RAM、RTX 3060ti、DirectX11、容量70GB
  • 必須…Win10(64)、i5-8400、16GB RAM、GTX 1060 6GB、DirectX11、容量70GB

※これよりちょい下でもプレイできた情報有り

プレステやXBOXでプレイできる?

現在のところPC版のみです。しかし公式の発表では対応を前向きに検討しているとのこと。

おすすめのPC環境

最低スペックやそれ以下でも問題なくプレイは可能ですが、やはりこの手のゲームは没入感が高ければ高いほど楽しめる!できれば推奨環境以上でプレイしたいところ。特にレイトレーシングON、レイトレーシングイルミネーションONにしたときの美麗さは目を見張るものがあります!

ということでおすすめのPCスペックがこれ

※ベータ版よりもだいぶ安定してきましたが、かなりメモリを食うので長時間プレイすると少しずつ重くなっていきます。予算に余裕があればメモリを32GB、さらに余裕があれば64GBに増やすなどしたほうがより快適になるかと思います。

高画質配信してるよ!

当チャンネル(KATAPAN)では2PC高画質で実況配信しております。基本的に配信後はアーカイブしていませんのでチャンネル登録と通知ONをおすすめいたします。

Discordコミュニティがあるよ!

当チャンネルのDiscordコミュニティ「KATACORD」は、いろんなゲームを楽しくプレイすることも目的に「だいたいで」の精神を大切にしているどなたでも参加可能なコミュニティです☆

わたくしKATAPANが配信するゲームを中心に、ICARUSもゆるくやっていますので、ご興味のある方はお気軽にご参加ください☆

KATACORD https://discord.gg/JkAaFN7ax3

最新情報分かり次第ブログの方も発信していきますので、当ブログのブックマークもお忘れなく☆

こちらの記事もおすすめ☆

katapan.hateblo.jp

katapan.hateblo.jp

ブログ村参加中!おもろいと思ったら押すだけでKATAPANを応援できるよ☆

  • にほんブログ村 ゲームブログ オンラインゲームへ
  • にほんブログ村 ゲームブログ 海外オンラインゲームへ

【ベータ実況配信有】実質DayZ後継の新作惑星サバイバルゲーム「ICARUS」ベータ7情報

f:id:sgtKatapan:20211125111726j:plain

実質DayZ後継の新作惑星サバイバルゲー「ICARUS」のベータ7が2021年11月20日(土)(日本時間)に開始されます。

Steamで予約購入するとベータ版をプレイできます。発売は12月5日。発売までベータテストが段階的に実施されます。

詳しくはSteamストアページへ

ICARUSとは

「第二の地球」となるはずだったがテラフォーミングに失敗して崩壊してしまった惑星イカロスを舞台に、希少な物質(崩壊の原因でもある)を求めて軌道上宇宙ステーションからのドロップを繰り返す、PVE型惑星サバイバルゲーム。『DayZ』の生みの親として知られるDean Hall氏が率いるRocketWerkzが開発、2021年12月5日に発売予定。

ICARUSの世界観が一発で分かるムービー(一見の価値あり!)

ベータ7情報まとめ

ソース:ICARUS - Beta Weekend Seven Community Competitions - Steam News

f:id:sgtKatapan:20211125111317j:plain

基本情報

□ベータ7の実施期間(日本時間)は2021年11月20日(土)~21日(日)
今回は2日間実施されます!(延長はありません!)※開始終了のタイミングはあてになりません。
・当チャンネルでは期間中、ランダムにベータ実況配信を行いますのでチャンネル登録と通知ONをおすすめいたします☆

□時限性サバイバル

・ICARUSの大きな特色である時限性サバイバルが本格的に体験できる。ベータ6の時と基本的には同じですが様々な調整を施しているとのこと。

□派閥ミッション
・様々な派閥(8つ)のミッションを遂行して母船に帰る。
・ベータ6と同じく6つのミッションと、過去のベータテスト体験できる3つのミッションが待ち構えている。
・キャラデータはワイプされない。ベータ6からの続きでプレイできる。

□今週のレベル上限は?

・前回(ベータ6)と変わらず、上限がLv30、テックツリーもランク3まで。

□テックツリーとタレントのポイント数は?

・前回(ベータ6)と変わらず。

□今回のベータ・ウイークエンドではどのエリアが含まれますか?

・ミッションによって降下する場所が変わるため、エリアも変化する。
・ベータ6と同じく、ゲーム内地図が機能する(調査済みエリアが記録され表示される)
※ただし今回のみの仕様とのこと。

□フレンドとプレイする場合、ミッションはどうなりますか?

ミッションシステムは、順番に進めていくことを前提として設計されています。しかし、フレンドが追いつくのを待ちたくない場合もあるかと思いますので、それなりの配慮もしました。そこで、メンバーの1人が探査の条件を満たしていれば、ミッションをスタートできることになりました。そこからは、進捗に関係なく誰でもミッションに参加でき、ミッション終了時は状況に応じて相応の報酬を獲得できます。

・以上のことから、いつでも同じミッションを一緒にプレイできます。
・ただし、ベータ5までは基本的に同じ惑星で長期間過ごしていたので建築物などがずっと共有できていましたが、前回のベータ6からはミッションが変わるたびに建築物などが初期化された状態でスタートします。そのため「合流はできるが、しづらくなった」と言えるかもしれません。

レイトレーシング・イルミネーション

f:id:sgtKatapan:20211125111256j:plain

イカルスは、NVIDIAのRTXGI Infinite Scrolling Volumesを使用した最初のパブリッシングゲームとなります。

ICARUSは、レイトレーシング・グローバルイルミネーションの機能を世界で初めてオープンワールドで採用したゲーム、なんだそうです!すげぇ!

※RTXGIを有効にするにはRTXグラフィックスカードが必要です。

実際プレイしていると、光の反射などが非常にリアルに再現されていて、没入感を引き立ててくれます。もちろん夜は真っ暗ですが、たいまつなどの光源を用意するとそれはもう見事にリアルに闇を照らしてくれます。私KATAPANがICARUSをおすすめしたい内容の一番は「北極バイオームの空気感」なのですが、それに次いでおすすめなのがこの「光の表現」。本当に見事です。ぜひ体験してみてほしい!

詳細は公式説明をご覧ください。

ICARUS - Prepare for Beta Weekend 7 | With NVIDIA RTXGI, Photo mode and Giveaways - Steam News

フォトモード

f:id:sgtKatapan:20211125113850p:plain

キーボードのテンキー「8」を押すことでフォトモードが使えるようになりました!

細かな設定も可能で最大6つのプリセットを保存できます。

公式のコンテストが開催されます!

f:id:sgtKatapan:20211125173105p:plain

ビルド、建築、ベストフォトコンテストなど、豪華プレゼントがあるそうなので応募してみては☆(KATAPANはそういうの興味ないんでやらん予定は未定)詳細 

https://store.steampowered.com/news/app/1149460/view/3145196846657050896

NVIDIA DLSS

DLSS機能有効時、パフォーマンスを向上させることが可能になりました!

※DLSSを有効にするにはRTXグラフィックスカードが必要です。

GeForce NOW上のイカルス

低スペックのPCからでも(Macや、ChromebookAndroid携帯、Android TV、iPhone、さらにはiPadからでも)すべてのデバイスで1080p、60FPSでICARUSをプレイすることが可能になりました!

RTXシリーズのグラボ搭載PCとなると結構値が張るもの。しかしICARUSはGeForce NOWと連携しましたので、GeForce NOWを使えば無料でプレイできます!これはでかい!しかもスマホからもいけるという。ICARUSもすごいですがGeForce NOWがすごいわ!

GeForce NOW 公式 https://www.nvidia.com/ja-jp/geforce-now/

ゲームランナー、ディーン(ロケット)とのAMA

公式Discordコミュニティ( https://discord.gg/surviveicarus )では社長でありゲームランナーのディーンさんとシャムゴッドさん両名がホストするAMA(Ask me Anything「何でも聞いて!」)が実施されるということで、質問があれば直接聞いてみると幸せになれるかも?

詳細 ICARUS - Prepare for Beta Weekend 7 | With NVIDIA RTXGI, Photo mode and Giveaways - Steam News

パッチノート

f:id:sgtKatapan:20211125113257j:plain

バグ修正とQOLの向上

※情報なし(更新され次第追加します!)

ベータ実施スケジュール

f:id:sgtKatapan:20211006135322p:plain

  1. 【終了】<ベータ1>FOREST(8月28~29日)…落雷無、森林エリア
  2. 【終了】<ベータ2>STORMS(9月11~12日)…落雷有、森林エリア
  3. 【終了】<ベータ3>ARCTIC(9月25~26日)…吹雪有、北極エリア
  4. 【終了】<ベータ4>MISSION(10月9~11日)…森林エリア、北極エリアでミッションをこなす
  5. 【終了】<ベータ5>DESERT(10月23~25日)…砂漠エリア
  6. 【終了】MISSION(11月6~7日)…派閥ミッション
  7. 【今回!】COMMUNITY (11月20~21日)…特別イベント
  • ベータは予約購入した人は無条件にプレイ可能(現在10%引き)
  • 12月5日発売前に返品も可能との公式発表(ただしSteamウォレットで返ってくるはず)

ベータ7をやってみた感想(個人の意見です☆)

良い

  • アナウンスはなかったものの、最も大きく変化したのが「母船で出来ることが増えた」点。具体的には、ミッション報酬(お金)を得ることができ、「ワークショップ」のページにて報酬を使って特別なアイテムを作成可能。作成した特別なアイテムを惑星ICARUS降下時に持ち込めるようになりました。
  • 持ち込めるアイテムは今回のベータ7の時点では、オノ、ツルハシ、ナイフ、強化スーツLv2、強化スーツLv3、仲間の位置が分かるモジュール、移動速度+25%モジュール、MRE(非常食)の8点。スキルツリーのような構成になっているため例えば強化スーツLv3はLv2を開放しないと覚えられない。まず設計図を覚えてその後作成をする。それぞれで貴重なお金を消費する。
  • 特別なアイテムは降下後に死亡でアイテムドロップしそのまま母船に帰ると、そのまま完全にロストする。図は覚えているのでお金を消費すれば作成しなおすことは可能だが、できる限りドロップしてしまったアイテムは回収したいところ。
  • 今回は下記のアイテムを試しました。
    • ツルハシ…石のツルハシよりも性能が高く、鉄のツルハシよりも基本性能は低い。だが非常に耐久度が高く壊れにくい。さらに上級鉱石を掘れるのが最大のメリット。序盤から装備できるのは非常に便利。
    • 仲間の位置が分かるモジュール…移動速度を上げるモジュールを取るために取得。今回のベータ7では特別に最初から仲間の位置が分かるようになっていたので意味がなかったが、本発売以降はフレンドと共にプレイする場合はかなり有用なアイテム。メンバーが慣れていれば不要。
    • 移動速度+25%モジュール…非常に優秀。例えばナイフ装備時移動速度+15%のスキルと合わせた場合、重量オーバーによる移動速度ペナルティがあっても通常より少し遅い程度の速度で移動できる。重量オーバーは鉱石の塊を5個ぐらい掘るとすぐに発生するため、資源回収のための拠点間の往復で非常に時間が奪われますが、このモジュールがあれば重量オーバーを無視して持てるだけ持ち、高効率での採集が可能になる。(ただしスロットは有限のため往復がゼロになるわけではない)
  • 前回のベータ6と同じ感想にはなってしまいますが、相変わらず北極バイオームの空気感が最高。北極バイオームは格別なので、砂漠とはBGMを分けた方が絶対良いと思いました。まだ購入を悩んでいる方は「初めて北極圏へ進入したときの感動」これだけでもとは取れると思いますのでおすすめです。

良くない

  • 惑星ICARUSの探索で得た資源などのアイテムを母船に持ち帰れない。
    ゲーム内のアナウンスでは持ち帰れるように英語で書いてあるのですが、今回のベータ7でも無理でした。本発売ではできるようになっていてほしいですね。
  • 前回のベータ6の感想と同じにはなってしまいますが、ミッションが違うと建築物や資源も別扱い(パラレルワールド的な)になってしまう。これだとじっくりミッションをこなすのではなく、最低限必要な物資や装備だけそろえて最速でクリアを繰り返すだけになってしまう。せっかくのICARUSのボリュームを楽しみづらい作りになっている。改善を期待。
    #でもこれってミッションの根幹にかかわる部分になるので、どうやれば良いのでしょうね~?

その他

  • 母船の画面で「クイックマッチ」なるものがあるが体験できなかった。どういったものになるのか期待。
    #野良の方とマッチするのかな?であれば嬉しいですね!
    #ランダムでミッションが選ばれるだけ、だったら残念かも。
  • ゲーム内VCって実装されるのだろうか…?
  • 乗り物はいつ実装されるのだろうか…?(リスナーさんからも多く質問がありました)KATAPANの予想では2022年6月までには実装されると見てます。

動作環境

  • 推奨…Win10(64)、i7-9700、32GB RAM、RTX 3060ti、DirectX11、容量70GB
  • 必須…Win10(64)、i5-8400、16GB RAM、GTX 1060 6GB、DirectX11、容量70GB

※これよりちょい下でもプレイできた情報有り

プレステやXBOXでプレイできる?

現在のところPC版のみです。しかし公式の発表では対応を前向きに検討しているとのこと。

おすすめのPC環境

最低スペックやそれ以下でも問題なくプレイは可能ですが、やはりこの手のゲームは没入感が高ければ高いほど楽しめる!できれば推奨環境以上でプレイしたいところ。

ということでおすすめのPCスペックがこれ

※ベータ版のためか、かなりメモリを食います。予算に余裕があればメモリを32GBに増やすなどしたほうがより快適になるかと思います。

ベータテストを高画質配信してるよ!

当チャンネル(KATAPAN)ではベータテストを高画質で実況配信しております。配信後はアーカイブしていませんのでチャンネル登録と通知ONをおすすめいたします。

Discordコミュニティがあるよ!

当チャンネルのDiscordコミュニティ「KATACORD」は、いろんなゲームを楽しくプレイすることも目的に「だいたいで」の精神を大切にしているどなたでも参加可能なコミュニティです☆

わたくしKATAPANが配信するゲームを中心に、ICARUSベータもゆるくやっていますので、ご興味のある方はお気軽にご参加ください☆

KATACORD https://discord.gg/JkAaFN7ax3

最新情報分かり次第ブログの方も発信していきますので、当ブログのブックマークもお忘れなく☆

こちらの記事もおすすめ☆

katapan.hateblo.jp

katapan.hateblo.jp

ブログ村参加中!おもろいと思ったら押すだけでKATAPANを応援できるよ☆

  • にほんブログ村 ゲームブログ オンラインゲームへ
  • にほんブログ村 ゲームブログ 海外オンラインゲームへ